This filter will adapt/distord your input texture, in order to fit and look straight in your 3D plane, whatever the shape of the UVs.

In order to use it, bake a position map of your plane and keep only the red and green channel ;-)

Uploaded: almost 7 years ago
Updated: almost 7 years ago
Version: 1
File Name:
Size: 2.54 KB


2 months ago

สมัครเล่นpg slot สล็อต ล่าสุด วันนี้ รับโบนัสเครดิตฟรี 100% ทันที สล็อตฝาก20รับ100 ทำรายการผ่านวอลเลทได้ และ บัญชีธนาคารทั่วประเทศไทย เล่นได้จริง ถอนได้จริง และรับสิทธิพิเศษอื่น ๆ อีกมากมาย สล็อต pg slot เครดิต ฟรี 50 ที่สามารถเข้ามากดรับได้เอง ไม่ว่าจะเป็นสมาชิกเก่า หรือ สมาชิกใหม่ สนุกเพลิดเพลินไปกับโปรโมชั่นสุดคุ้ม ที่จะทำให้การเดิมพันคุ้มค่ายิ่งกว่า

about 1 year ago

Smart tool for using, thanks !

16 days ago

I’m going to read this. I’ll be sure to come back. thanks for sharing. and also This article gives the light in which we can observe the reality. this is very nice one and gives indepth information. thanks for this nice article...

6 months ago

Awesome! Learned alot thanks so much keep posting more. painters st george

5 months ago

Your article is very good and useful, thank you for sharing, mig8 hopes that next time you will have more good articles to send to all readers.